Solitario Tripeaks es un juego de cartas muy sencillo, pero no menos retador que los demás juegos de Solitario. Su nombre proviene de las tres pirámides creadas por la disposición de las cartas en el tablero de juego. Como cada pirámide tiene un pico (peak en inglés) tenemos Tri-Peaks o tres picos.
Al igual que con otros juegos de Solitario, también en Tripeaks el objetivo es eliminar todas las cartas del tablero. Sin embargo, la forma de hacerlo es significativamente diferente a la de Klondike o Solitario Spider. En lugar de crear secuencias completas en orden y por palo, los jugadores tienen que crear secuencias mixtas alternando entre cartas con un punto más alto o más bajo que la anterior.
Reglas y tablero
En el Solitario Tripeaks, el tablero se divide en tres áreas principales: las pirámides (en el centro del tablero), el mazo de reserva y la pila de descarte.
Se usa una baraja de 52 cartas en este juego. El objetivo es remover todas las cartas del tablero, deconstruyendo las pirámides poco a poco. Solo se pueden remover las cartas que tienen un valor más alto o más bajo que aquella que se encuentra en el topo de la pila de descarte en ese momento.
En el tablero están dispuestas tres pirámides, cada una con cuatro cartas como base y una como pico. En total, tenemos 28 cartas dispuestas en la mesa, divididas en 4 líneas horizontales.
Las cartas en la línea inferior (la base de cada pirámide) están boca arriba, mientras que las demás se encuentran boca abajo. Solo es posible dar la vuelta a una carta cuando esta no tiene otras superpuestas.
Las cartas que no están en las pirámides están agrupadas en el mazo de reserva. La pila de descarte es el lugar donde los jugadores deben guardar las cartas recogidas del tablero.
Cómo jugar Solitario Tripeaks
Para comenzar el juego, retiramos una carta del mazo de reserva y la colocamos boca arriba en la pila de descarte (que se encuentra vacía hasta ese momento). Esa será la primera base para empezar a deconstruir las pirámides.
El jugador debe entonces buscar entre las cartas boca arriba en el tablero una que tenga un punto más o menos que esta. Por ejemplo, si la carta base es un 5, puedes combinarla con un 4 o un 6. Los palos y sus colores son irrelevantes en un juego de Solitario Tripeaks. Solo importan los números.
La última carta que se agrega a la pila de descarte será la base para el próximo movimiento, lo que permitirá al jugador crear cadenas continuas. Cuando no es posible combinar las cartas en el tablero con la última descartada, la secuencia se interrumpe. Para continuar, es necesario reemplazar la carta en la pila de descarte con una del mazo de reserva. El jugador puede usar este mazo cuando quiera. Sin embargo, como estas cartas se agregan a la pila de descarte, solo es posible usar el mazo de reserva en su totalidad una vez.
El juego se pierde cuando no hay más movimientos disponibles, pero todavía quedan cartas en las pirámides.
Consejos y trucos para ganar al Solitario Tripeaks
A pesar de su jugabilidad sencilla, ganar en Tripeaks Solitaire no es tan fácil como parece. Aunque no es necesario el mismo nivel de pensamiento estratégico que en otros juegos de solitario, el jugador sigue teniendo que considerar cada movimiento con cuidado.
Crear secuencias aleatorias, por ejemplo, aumenta la probabilidad de tener que recurrir al mazo de reserva con frecuencia. Como solo es posible usarlo una vez en su totalidad, esto implica un mayor riesgo de quedarse eventualmente sin movimientos disponibles y perder el juego.
Si quieres ganar al Solitario Tripeaks, te dejamos cuatro consejos que sin duda te ayudarán en tu camino hacia la victoria.
Céntrate en las líneas y no en las pirámides
En lugar de intentar deconstruir una pirámide a la vez, prueba eliminar las cartas línea por línea. Esta estrategia permite eliminar más cartas superpuestas a la vez, liberando las inferiores para girarlas boca arriba. Tendrás así más cartas disponibles para crear secuencias.
Gira las cartas boca arriba cuando tengas la oportunidad
Cuando tengas que elegir entre dos o más cartas para construir una secuencia, comprueba si alguna de ellas suelta una carta boca abajo. Si es así, deberás elegir esa para continuar.
Mientras que las demás no producen cambios en el tablero, la que revela una carta agrega un nuevo camino al juego. Incluso si no hay una ventaja inmediata, es posible que necesites la carta ahora boca arriba para las secuencias que se siguen.
Intenta construir secuencias largas alternando entre subir y bajar un valor
Cuanto más larga sea la secuencia, más cartas lograrás eliminar y revelar sin utilizar el mazo de reserva (que, idealmente, debes intentar que se mantenga tan grande cuanto sea posible para evitar quedarte sin movimiento).
Al construir una secuencia, recuerda que no tienes que seguir siempre la misma dirección. En cualquier momento, puedes cambiar entre elegir cartas con un punto por encima o por debajo de la que tienes como base. Verifica cuidadosamente las opciones disponibles para tratar de comprender si hay una manera de extender tu secuencia. Por ejemplo, imagina que tu carta base es un 6 y tienes las cartas 5,7,8,8,9 en las pirámides. Si unes el 6 al 5, esta se convertirá en la carta base y se interrumpirá la secuencia, ya que no podrás combinar este número con ninguno de las demás. Sin embargo, si unes el 6 al 7 puedes hacer la cadena 7-8-9-8, eliminando 4 cartas a la vez.
Memoriza cartas ya descartadas
Este es uno de los consejos de Solitario Tripeaks más útiles e importantes si quieres ganar. Recuerda que en este juego solo se usa una baraja de 52 cartas. Por lo tanto, si sabes cuáles son las cartas desechadas, puedes tener una mejor idea de cuáles pueden estar todavía boca abajo o en el mazo de reserva y planear tus secuencias de forma más eficiente.
Por ejemplo, si ya se han descartado todos los 5 y tienes un 6 en el tablero, esto significa que solo lo puedes eliminar si lo combinas con un 7. Si no tienes atención a esta situación y usas los 7 disponibles para crear secuencias solo con los 8, te quedarás eventualmente sin cartas para eliminar el 6 de la pirámide. El juego se volverá imposible de ganar en este caso, ya que nunca podrás eliminar todas las cartas de la mesa, incluso con la ayuda del mazo de reserva.