Addiction Solitaire es un nuevo juego de cartas que volverá a los jugadores... adictos. La premisa del juego es muy sencilla. Todo lo que tienes que hacer es colocar las cartas en orden ascendente, comenzando con los dos a la izquierda y terminando con los reyes. Pero en su sencillez radica la dificultad. Aunque es un juego simple, cambiar las cartas sin pensar no te llevará a ninguna parte. Debes planificar todos tus movimientos con anticipación o corres el riesgo de bloquear el juego y hacer que sea imposible ganar.
Addiction Solitaire - El tablero de juego
Addiction Solitaire utiliza una baraja estándar de 52 cartas. Después de barajar la baraja, se reparten todas las cartas para formar 4 filas en el tablero, cada una con 13 cartas (el equivalente a todas las cartas de un palo). Una vez que el tablero está listo, los ases se eliminan del juego, dejando 4 espacios vacíos entre las filas.
Los jugadores pueden usar esos espacios para mover las cartas, siguiendo ciertas reglas. El objetivo es reorganizar las cartas por palo y en orden ascendente. Para ganar el juego, cada fila debe contener solo cartas de un solo palo y estas deben estar en orden de valor, comenzando con los dos a la izquierda y terminando con los reyes a la derecha.
Reglas y cómo jugar
Para reorganizar las cartas por su valor, los jugadores deben utilizar los espacios que dejan los ases en el tablero. Sin embargo, no pueden mover las cartas al azar.
Una carta solo puede llenar un espacio vacío si es del mismo palo y un rango más alto que la carta inmediatamente a la izquierda. La carta a la derecha del espacio es irrelevante. Por ejemplo, un espacio entre un 7 de picas y un 5 de rombos solo puede llenarse con un 8 de picas.
Como no hay cartas con un rango superior a lo de los Reyes, un espacio inmediatamente a la derecha de estos no se puede llenar y deja de estar disponible. Asimismo, los espacios al principio de cada fila solo se pueden llenar con 2.
Los jugadores pueden barajar las cartas en el tablero hasta tres veces. Las secuencias parciales que ya están configuradas en el orden correcto en el lado izquierdo de cada fila no se mezclarán. Esto significa que todos los 2 que ya están al comienzo de las filas permanecerán en su lugar, así como las secuencias completas o parciales que les siguen.
Los jugadores ganan el juego cuando logran organizar el mazo por palo y en el orden correcto y perderán cuando todavía tengan cartas para reorganizar, pero los espacios vacíos están todos a la derecha de los Reyes.
Consejos para ganar en Addiction Solitaire
Equilibra tus secuencias
Aunque puede ser tentador completar una fila de inmediato o incluso tratar de reorganizar el tablero una fila a la vez, es contraproducente.
En la práctica, estarías concentrando los espacios vacíos en el lado derecho del tablero y, lo que es más importante, a la derecha de los Reyes. Al hacerlo, te quedarán menos opciones para mover las cartas restantes y colocarlas en la posición correcta.
Idealmente, debes tratar de equilibrar las secuencias en cada fila para mantener tantas opciones disponibles como sea posible.
Evita concentrar los espacios a la derecha de un Rey
Un espacio a la derecha de un Rey no se puede llenar con ninguna carta y se vuelve inútil. Por lo tanto, no hay ganancia en vaciar más espacios después del primero. De hecho, solo reducirás tus opciones para mover las cartas.
Por ejemplo, si tienes un Rey seguido de un espacio vacío y luego un 3 de corazones, evita quitar el 3 de esa posición. Si lo mantienes allí, podría ser útil para eventualmente colocar un 4 de corazones frente a él. Sin embargo, si lo remueves, tendrás dos espacios vacíos frente a un Rey, o sea, dos espacios que no podrás volver a utilizar.
Piensa bien qué 2 elegir
En un juego de Addiction Solitaire, los 2 son las cartas que empiezan las secuencias y las únicas que pueden ocupar un espacio al comienzo de una fila.
Si quieres aumentar tus posibilidades de ganar, no debes elegir uno al azar para comenzar una fila cada vez que tengas la oportunidad. Intenta pensar en varios movimientos por delante para ver cuál de los cuatro te ayudaría a progresar más en el juego.
Digamos que tienes una fila que empieza con un 3 de corazones y otra que comienza con dos espacios vacíos. Podrías llenar esos dos espacios con el 2 y el 3 de picas, por ejemplo. Sin embargo, si llenas el primero con el 2 de corazones, puedes colocar el 3 de corazones a su lado y así desbloquear otro espacio vacío para un 2 en una fila diferente.