A história dos jogos de paciência

história dos jogos de paciência

A história dos jogos de paciência, ou pelo menos de muitos deles, ainda é um mistério até hoje, quando milhares aficionados por jogos de cartas tentaram investigar suas origens. Para jogos que apareceram pela primeira vez na segunda metade do século XX, é mais fácil rastrear sua evolução até seu criador, mas para aqueles muito mais antigos, as trilhas são mais difíceis de seguir. Independentemente disso, nem tudo é um enigma. Há trechos de informações aqui e ali para nos ajudar a formar uma imagem melhor das origens desses amados jogos de cartas.

Origem dos jogos de paciência

Acredita-se que os jogos de paciência apareceram pela primeira vez no final do século XVIII na Europa, com os historiadores ainda debatendo entre a Escandinávia e a Europa Oriental como seu local de nascimento original. Independentemente disso, esses jogos de cartas se tornaram amplamente populares apenas no século XIX na França, chegando ao Reino Unido e à Alemanha no final do século.

Com exceção dos EUA e Canadá, o jogo é conhecido mundialmente como Patience, com o nome derivado da palavra francesa com a mesma grafia e significado. A razão é bem simples: esses tipos de jogos de cartas eram considerados um exercício de paciência. Mesmo na América do Norte, o nome adotado para esses jogos de cartas, Solitaire, também vem do francês e significa solitário ou sozinho, um nome adequado, pois são jogos para um jogador.

Klondike

Klondike é a versão mais popular de Paciência. Tanto que o termo Paciência quando usado sozinho geralmente se refere a este jogo em particular.

Tal como acontece com quase todas as outras versões dos jogos de Paciência, as origens do Klondike também são complexas. É comumente aceito que o jogo apareceu pela primeira vez no final do século XIX em sua região homônima no Canadá. Os garimpeiros daquela área, famosa durante a corrida do ouro, são tradicionalmente creditados por terem criado o Klondike ou pelo menos introduzido nele as mudanças que mais tarde o tornariam tão popular.

Outra teoria defende que o jogo foi criado por Richard Canfield, que o incluiu em seus cassinos, levando o jogo a assumir o nome de Canfield por algum tempo. No entanto, Canfield usou o nome Klondike em seus cassinos, o que enfraquece essa teoria. Além disso, o nome Canfield também se tornou popular na mesma época associado a outro jogo de paciência conhecido como Demon no Reino Unido, o que pode ter causado alguma confusão com a versão Klondike.

A história do Solitaire Klondike não pode ser completada sem mencionar sua inclusão no Windows 3.0 da Microsoft em 1990. Seu boom de popularidade foi tão impressionante que a história dos computadores pessoais e do paciência se entrelaçaram naquele momento.

Paciência Spider

A história do Paciência Spider parece ser ainda mais misteriosa do que a de seu antecessor. A primeira menção a este jogo pode ser encontrada no livro de 1917 “Culbertsons Card Game Complete with Official rules”, escrito pelo famoso jogador de bridge Ely Culbertson. Não está claro se ele poderia ser seu inventor ou se ele estava apenas mencionando as regras de um jogo de paciência já conhecido na época.

A primeira referência ao Paciência Spider como o conhecemos hoje só aparece em 1949. A história de seu nome também é divulgada nessa época. A "Aranha" em seu nome vem das 8 fundações que os jogadores precisam construir para vencer o jogo - oito como o número de pernas que a maioria das aranhas tem.

O jogo saiu do radar novamente após 1949, até seu retorno final em 1998. Neste ano, o Paciência Spider foi incluído pela primeira vez no software Windows da Microsoft, alcançando um público mais amplo em todo o mundo. Foi um sucesso imediato, levando-o a se tornar o segundo jogo de paciência mais popular e mais jogado hoje, atrás apenas do clássico Klondike.

FreeCell

A história do FreeCell é notavelmente mais clara do que a do Spider, mesmo que sua origem ainda esteja em debate. Muitos acreditam que este jogo de cartas foi inspirado em um jogo muito mais antigo chamado Eights Off, no qual os jogadores tinham oito células livres para ajudá-los a mover as cartas. Esse antigo jogo evoluiu então para se tornar o jogo de Baker, um jogo de cartas de paciência cuja única diferença para o FreeCell que jogamos hoje é o fato de que as sequências eram construídas por naipe e não por cores alternadas.

Em 1945, o livro sueco “Världens bästa patienser och patiensspel” descrevia um jogo chamado Napoleão em Santa Helena (não confundir com o jogo com o mesmo nome que conhecemos hoje) que era já notavelmente semelhante ao FreeCell. Na verdade, havia apenas duas diferenças: as últimas quatro cartas do estoque eram distribuídas nas células livres e não na mesa, e um espaço vazio na mesa só podia ser preenchido com Reis.

Tanto o jogo de Baker quanto o Napoleão em Santa Helena sueco parecem ser bons predecessores do Freecell de hoje, mas ainda é um mistério se ambos se inspiraram independentemente no Eights Off ou se o Sr. C. L. Baker já conhecia a variante sueca.

No entanto, sabemos que foi o jogo de Baker que influenciou o criador do FreeCell: Paul Alfille.

Enquanto estudava a matemática por trás do jogo de Baker, Alfille decidiu construir as sequências na mesa usando cores alternadas, aumentando as probabilidades de vitória no jogo. Para aprofundar seus estudos, em 1978, ele criou a primeira versão virtual do jogo usando a linguagem de programação Tutor para o sistema de computador educacional PLATO e o nomeou Free Cell.

O enorme sucesso do jogo teria que esperar até os anos 90, no entanto. Jim Horne, trabalhando para a Microsoft, aprendeu o jogo através do sistema PLATO e criou uma versão para ser implementada no software Windows. O jogo foi incluído pela primeira vez apenas em edições especiais do software a partir de 1992. Ele foi finalmente incluído no software Windows 95, levando-o a todos os lares ou escritórios com um PC.

Outros jogos de paciência

Sendo os jogos de paciência mais populares, a história de Klondike, Spider e FreeCell tem sido um assunto de interesse para muitos fãs e historiadores. No entanto, como mencionado acima, suas origens ainda são em grande parte obscuras.

Encontrar as raízes de muitos jogos de paciência é praticamente impossível, seja porque não há referências aos jogos ou as que existem são contraditórias, ou porque foram embelezadas para tornar os jogos mais interessantes por algum motivo.

Um bom exemplo disso é o jogo Napoleão em Santa Helena, também conhecido como 40 Ladrões. É realmente possível que Napoleão tenha sido seu criador? É verdade que ele passou seus dias no exílio jogando apenas esse jogo de paciência? Não há prova em contrário, mas também nada que confirme claramente essas afirmações.

Muitos poucos jogos de paciência têm uma história direta. O Tripeaks, por exemplo, foi inventado em 1989 por Robert Hogue. Baker's Dozen (não confundir com o jogo de Baker, o antecessor do FreeCell), foi publicado pela primeira vez em 1883 por Dick. No entanto, estas são exceções.

Mesmo as variantes mais recentes do Paciência às vezes são difíceis de rastrear até suas origens. Por exemplo, Addiction é uma adição relativamente nova à família de jogos de Paciência, mas encontrar seu criador prova ser uma tarefa hercúlea.

No final, conhecer a história dos jogos de paciência pode ser interessante, mas nada supera o prazer de jogá-los. Divirta-se desafiando esses jogos de cartas e fique de olho em quaisquer novos desenvolvimentos em relação às suas origens.

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