O Paciência Yukon é um jogo de cartas inspirado no tradicional Paciência Klondike, mas com diferenças significativas. O objetivo é o mesmo em ambos os casos, com os jogadores tendo que construir as fundações em ordem crescente. Igualmente, as cartas na mesa só podem ser movidas para o topo de outras com um valor acima e em cores alternadas. No entanto, as semelhanças terminam aqui.
Em um jogo de Yukon, existem regras muito específicas e incomuns para mover as cartas pela mesa. A disposição do próprio tabuleiro também é diferente da de Klondike, uma vez que todas as cartas são colocadas nas colunas e não há estoque de reserva. Isso significa que, até certo ponto, o Paciência Yukon pode ser um jogo mais desafiador porque, uma vez que os jogadores ficam bloqueados e não conseguem encontrar nenhum movimento disponível, eles perdem o jogo.
Paciência Yukon - A mesa de jogo
Paciência Yukon usa um baralho padrão de 52 cartas. Todas as cartas são posicionadas no tabuleiro, formando 7 colunas.
A primeira coluna à esquerda possui uma carta. A segunda tem 5 cartas e a partir de aqui se adiciona uma carta a cada coluna: a 3ª coluna tem 6 cartas, a 4ª tem 7 cartas e assim por diante. A última coluna à direita deve ter 11 cartas no total.
As cinco cartas de cada coluna mais próximas do jogador estão voltadas para cima, enquanto as que estão mais distantes estão voltadas para baixo. A exceção é a primeira coluna que tem apenas uma carta virada para cima.
No topo da mesa estão as fundações onde os jogadores devem organizar as cartas por naipe, começando com o ás e terminando com o rei. Não existe estoque de reserva.
Como jogar
O objetivo neste jogo é construir as quatro fundações por naipe, começando com o ás e terminando com o rei. As cartas devem ser transferidas para as fundações por ordem.
Só pode enviar uma carta para as fundações quando esta não tiver outra por cima. Da mesma forma, só pode virar uma carta voltada para baixo quando o caminho para ela estiver livre. Isso significa que você precisa mover as cartas no tabuleiro para alcançar as que precisa.
Tal como no Paciência clássico, só pode colocar uma carta em cima de outra com um valor acima e com uma cor diferente. Por exemplo, pode colocar um 2 vermelho em cima de um 3 preto. Mas é aqui que as semelhanças terminam. Enquanto no Klondike você só pode mover sequências ou cartas livres, no Paciência Yukon você pode transferir livremente colunas inteiras ou parciais, desde que as coloque no topo de uma carta livre.
Por exemplo, se tiver uma coluna com um 6 preto bloqueado por várias outras cartas e um 7 vermelho sem nenhuma carta em cima, você pode ainda assim mover o 6 para o 7. As cartas que bloqueiam o 6 irão junto e também serão transferidas.
Uma vez que as cartas só podem ser movidas para uma com uma classificação superior, os reis não podem superar nenhuma outra carta. Eles só podem ser transferidos para uma coluna/espaço vazio no tabuleiro. Nenhuma outra carta pode preencher esses espaços.
Os jogadores ganham o jogo se construírem com sucesso todas as fundações e perderão se não conseguirem limpar o tabuleiro e não houver mais movimentos disponíveis.
Estratégias e dicas para vencer no Paciência Yukon
Não libere as colunas se não tiver reis disponíveis
Os reis são as únicas cartas que podem preencher um espaço vazio na mesa. Ao contrário de outros jogos de Paciência em que os espaços vazios são uma vantagem, no Paciência Yukon você precisa pensar mais estrategicamente sobre eles.
Se não tiver um rei disponível para o preencher imediatamente, obter um espaço desocupado significa apenas que você terá menos opções para mover as cartas. Lembre-se de que só pode mover as cartas para cima daquelas que estejam livres. Isso significa que você inicia o jogo com 7 movimentos possíveis. No entanto, por cada coluna que libera sem a preencher, você reduz o número de movimentos possíveis que pode fazer.
Elimine os ases o mais rápido possível
Os ases são o oposto dos reis, uma vez que podem ser colocados sobre um 2, mas nenhuma outra carta pode ser colocada sobre eles. Tê-los no tabuleiro não é só inútil, mas também pode prejudicar o número de movimentos possíveis que você pode fazer.
Os ases são também os blocos de construção das fundações, já que são as primeiras cartas que precisa colocar aí para começar a construir as sequências necessárias. Quanto mais rápido você os tirar do caminho, mais fácil se tornará o progresso no jogo.
Concentre-se em descobrir as cartas viradas para baixo
Ter todas as cartas voltadas para cima aumenta imensamente suas chances de ganhar. Depois de ter a mesa totalmente revelada, será muito mais fácil e simples começar a construir sequências para chegar às cartas de que precisa para as fundações.
Ao procurar movimentos possíveis, nunca perca de vista a carta do topo bloqueando uma carta virada para baixo.
Planeje com antecedência
Para cada carta existem apenas duas que podem ser colocadas sobre elas. Por exemplo, um 7 vermelho só pode ser coberto pelos dois 6 pretos do baralho.
Imagine que um sete vermelho fica livre e você tem os dois 6 pretos disponíveis. Em vez de mover um deles aleatoriamente, pense cuidadosamente sobre as oportunidades que cada um abrirá. Por exemplo, se um dos 6 libera um espaço no tabuleiro, mas você não tem um rei para preenchê-lo, não há motivo para movê-lo. Será melhor escolher o outro para evitar complicar as restantes colunas sem qualquer ganho.
Não perca de vista as vantagens de jogar online
Jogar Paciência Yukon online tem muitas vantagens, começando pelo fato de que não precisa encontrar um espaço físico para jogar e perder tempo montando a mesa a cada novo jogo.
Outra vantagem dos jogos de Paciência Yukon online é que pode usar convenientemente uma estratégia de tentativa e erro. Em caso de dúvida sobre qual caminho seguir, pode seguir por um e simplesmente desfazer os movimentos para experimentar os outros. No final, apenas tem de escolher o que lhe traz mais benefícios para a avançar no jogo.
Embora se possa argumentar que também é possível fazer isso jogando com cartas físicas, é sem dúvida mais complicado ficar movendo as cartas de um lado para o outro, sem falar que é difícil lembrar o caminho que se percorreu para poder reverter o jogo se necessário.